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[EO]Sprites na ordem do Eclipse Evolution/Elysium Logo1110

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 [EO]Sprites na ordem do Eclipse Evolution/Elysium

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Lucas Roberto
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Lucas Roberto


Mensagens : 711

[EO]Sprites na ordem do Eclipse Evolution/Elysium Empty
MensagemAssunto: [EO]Sprites na ordem do Eclipse Evolution/Elysium   [EO]Sprites na ordem do Eclipse Evolution/Elysium EmptySáb 11 Dez 2010, 19:49

No eclipse origins a ordem das sprites eh diferente.Pra quem usava EE/Elysium e testou o EO
percebei isso.Aqui mostra como voltar ao velho estilo [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]




Procure por
Citação :
Public Sub BltPlayer(ByVal Index As Long)

ache
Citação :
' Set the left
Select Case GetPlayerDir(Index)
Case DIR_UP
spriteleft = 0
Case DIR_RIGHT
spriteleft = 1
Case DIR_DOWN
spriteleft = 2
Case DIR_LEFT
spriteleft = 3
End Select

With rec
.Top = 0
.Bottom = DDSD_Character(Sprite).lHeight
.Left = (spriteleft * 2 + anim) * (DDSD_Character(Sprite).lWidth / 12)
.Right = .Left + (DDSD_Character(Sprite).lWidth / 12)
End With

troque pra
Código:

' Set the left
Select Case GetPlayerDir(Index)
Case DIR_UP
spriteleft = 0
Case DIR_RIGHT
spriteleft = 3
Case DIR_DOWN
spriteleft = 1
Case DIR_LEFT
spriteleft = 2
End Select

With rec
.Top = 0
.Bottom = DDSD_Character(Sprite).lHeight
.Left = (spriteleft * 3 + anim) * (DDSD_Character(Sprite).lWidth / 12)
.Right = .Left + (DDSD_Character(Sprite).lWidth / 12)
End With

Agora os Npcs

Procure
Citação :
Public Sub BltNpc

e faça o mesmo procedimento anterior [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

Pronto.
Créditos : ☺☻☺
encontrado no forum oficial


Testado e Aprovado [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
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[EO]Sprites na ordem do Eclipse Evolution/Elysium Empty
MensagemAssunto: Re: [EO]Sprites na ordem do Eclipse Evolution/Elysium   [EO]Sprites na ordem do Eclipse Evolution/Elysium EmptyDom 29 maio 2011, 16:28

Fazer isso só da alguns problemas, como pesar o servidor, causar lags no servidor, e tem outro problema que e prejudicar o EO, pois o EO recebe a ordem de sprites onde ele aceita qualquer tamanho de sprite não precisando mudar nada. Mas quem não gosta dessa ordem do EO pode alterar avontade mas fique ciente que irá causar esses problemas citados a cima.
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