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como colocar transformaoes tipo goku ja tem falta os outros tipo vegeta ,ghoan e etc

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alexandre


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por favor ajudem

como colocar transformaoes nos outros chars

Luucas Robeerto


Fundador
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Explique - se melhor

http://universogamesmmo.forumeiros.com

alexandre


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vo explicar -

eu quero saber como colocar transformaçoes nas outras classes

Luucas Robeerto


Fundador
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ata entendi bem facil

vai no Principal

onde esda o tranformaçao do goku coleque abaixo ae voce vai fazendo quantas tranformaçoes quizer bem simples

codigo
Esse e de Tranformaçoes

Código:
If Lcase(Trim(TextSay)) = "/ssj" Then
If GetPlayerClass (index) = 1 Then
If GetPlayerLevel(index) => 25 Then
If GetPlayerSprite(index) = 0 Then
Call SetPlayerSprite(index, 1)
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) + 50)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) + 50)
Call SetPlayerSPEED(Index, GetPlayerSPEED(Index) +50)
Call SetPlayerMAGI(Index, GetPlayerMAGI(index) +50)
Call PlaySound(Index, "ssjtransform.wav")
Call PlayerMsg(index, "Você virou ssj!", 4)
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
End If

tutorial do codigo

If Lcase(Trim(TextSay)) = "/ssj" Then ( comando para se transfomar)
If GetPlayerClass (index) = 1 Then (a Classe q vai transfomar)
If GetPlayerLevel(index) => 25 Then ( o lvl q precisa para se transformar)
If GetPlayerSprite(index) = 0 Then (aki e a Sprite do char q vai transformar)
Call SetPlayerSprite(index, 0) (aki e a sprite q vai virar depois de transfomar)
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) + 50) (a força q vai ganhar)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) + 50) (a defeça q vai ganhar)
Call SetPlayerSPEED(Index, GetPlayerSPEED(Index) +50) (a velocidade q vai ganhar)
Call SetPlayerMAGI(Index, GetPlayerMAGI(index) +50) (a magia q vai ganhar)
Call PlaySound(Index, "ssjtransform.wav") ( o som da tranformaçao)
Call PlayerMsg(index, "Você virou ssj!", 4) (o nome q vai na transfomaçao)
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
End If

agora vou fazer de destraformaçoes

comando voltar

Código:
If Lcase(Trim(TextSay)) = "/voltar" Then
If GetPlayerClass (index) = 1 Then
If GetPlayerLevel(index) => 50 Then
If GetPlayerSprite(index) = 1 Then
Call SetPlayerSprite(index, 0)
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) - 50)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) - 50)
Call SetPlayerSPEED(Index, GetPlayerSPEED(Index) - 50)
Call SetPlayerMAGI(Index, GetPlayerMAGI(index) - 50)
Call PlaySound(Index, "ssjtransform.wav")
Call PlayerMsg(index, "Você ficou normal!", 4)
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
End If

Expicando alguma coisa

Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) - 50) (força)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) - 50) (defesa)
Call SetPlayerSPEED(Index, GetPlayerSPEED(Index) - 50) (velocidade)
Call SetPlayerMAGI(Index, GetPlayerMAGI(index) - 50) (magia)


Creditos a mim Nao esqueça hehe

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alexandre


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no goku ja tenho transfomaçoes eu quero colocar nos outros com ?

Luucas Robeerto


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