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como colocar transformaoes tipo goku ja tem falta os outros tipo vegeta ,ghoan e etc

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OffTopic como colocar transformaoes tipo goku ja tem falta os outros tipo vegeta ,ghoan e etc

Mensagem por alexandre em Sab 18 Set 2010, 17:06

por favor ajudem

como colocar transformaoes nos outros chars

alexandre

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OffTopic Re: como colocar transformaoes tipo goku ja tem falta os outros tipo vegeta ,ghoan e etc

Mensagem por Lucas Roberto em Dom 19 Set 2010, 09:32

Explique - se melhor
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OffTopic Re: como colocar transformaoes tipo goku ja tem falta os outros tipo vegeta ,ghoan e etc

Mensagem por alexandre em Dom 19 Set 2010, 12:35

vo explicar -

eu quero saber como colocar transformaçoes nas outras classes

alexandre

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OffTopic Re: como colocar transformaoes tipo goku ja tem falta os outros tipo vegeta ,ghoan e etc

Mensagem por Lucas Roberto em Dom 19 Set 2010, 13:00

ata entendi bem facil

vai no Principal

onde esda o tranformaçao do goku coleque abaixo ae voce vai fazendo quantas tranformaçoes quizer bem simples

codigo
Esse e de Tranformaçoes

Código:
If Lcase(Trim(TextSay)) = "/ssj" Then
If GetPlayerClass (index) = 1 Then
If GetPlayerLevel(index) => 25 Then
If GetPlayerSprite(index) = 0 Then
Call SetPlayerSprite(index, 1)
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) + 50)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) + 50)
Call SetPlayerSPEED(Index, GetPlayerSPEED(Index) +50)
Call SetPlayerMAGI(Index, GetPlayerMAGI(index) +50)
Call PlaySound(Index, "ssjtransform.wav")
Call PlayerMsg(index, "Você virou ssj!", 4)
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
End If

tutorial do codigo

If Lcase(Trim(TextSay)) = "/ssj" Then ( comando para se transfomar)
If GetPlayerClass (index) = 1 Then (a Classe q vai transfomar)
If GetPlayerLevel(index) => 25 Then ( o lvl q precisa para se transformar)
If GetPlayerSprite(index) = 0 Then (aki e a Sprite do char q vai transformar)
Call SetPlayerSprite(index, 0) (aki e a sprite q vai virar depois de transfomar)
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) + 50) (a força q vai ganhar)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) + 50) (a defeça q vai ganhar)
Call SetPlayerSPEED(Index, GetPlayerSPEED(Index) +50) (a velocidade q vai ganhar)
Call SetPlayerMAGI(Index, GetPlayerMAGI(index) +50) (a magia q vai ganhar)
Call PlaySound(Index, "ssjtransform.wav") ( o som da tranformaçao)
Call PlayerMsg(index, "Você virou ssj!", 4) (o nome q vai na transfomaçao)
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
End If

agora vou fazer de destraformaçoes

comando voltar

Código:
If Lcase(Trim(TextSay)) = "/voltar" Then
If GetPlayerClass (index) = 1 Then
If GetPlayerLevel(index) => 50 Then
If GetPlayerSprite(index) = 1 Then
Call SetPlayerSprite(index, 0)
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) - 50)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) - 50)
Call SetPlayerSPEED(Index, GetPlayerSPEED(Index) - 50)
Call SetPlayerMAGI(Index, GetPlayerMAGI(index) - 50)
Call PlaySound(Index, "ssjtransform.wav")
Call PlayerMsg(index, "Você ficou normal!", 4)
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
End If

Expicando alguma coisa

Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) - 50) (força)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) - 50) (defesa)
Call SetPlayerSPEED(Index, GetPlayerSPEED(Index) - 50) (velocidade)
Call SetPlayerMAGI(Index, GetPlayerMAGI(index) - 50) (magia)


Creditos a mim Nao esqueça hehe
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OffTopic Re: como colocar transformaoes tipo goku ja tem falta os outros tipo vegeta ,ghoan e etc

Mensagem por alexandre em Dom 19 Set 2010, 13:34

no goku ja tenho transfomaçoes eu quero colocar nos outros com ?

alexandre

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OffTopic Re: como colocar transformaoes tipo goku ja tem falta os outros tipo vegeta ,ghoan e etc

Mensagem por Lucas Roberto em Sab 25 Set 2010, 10:00

Dúvida/Pedido/Problema Resolvido com sucesso.
Se houver algo mais por favor pedimos que efetue a criação de um novo tópico na área de Suporte para resolução.

Topico Trancado e Movido

Atenciosamente Equipe GamesPowerBr.
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